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一张照片级的3D效果图是怎么做出来的 这个教程告诉你答案

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来源:七品教育

2024-03-26|已帮助:76

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教程思路:1。准备2。模型和照片3的对齐。制作模型4。制作模型细节5。合并模型6。添加纹理材料7。调整UV贴图8。模型崩溃9。建立基本照明10。呈现输出11。渲染颜色通道12。工作后调整。

1.准备工作直接将图片拖动到3DMAX的透视图中。在弹出的对话框中,有两个选项,一个是视图背景,另一个是环境贴图,默认情况下是打开的。

导入透视图后,在“渲染”面板中更改渲染大小,就像照片一样。

2.模型和照片对齐

接下来我们需要做的是将模型与照片对齐。首先,创建一个方框,按F3以线框形式显示它,并调整方框和照片之间的相对位置。

制作模型

从简单开始,制作木梁。

4.制作模型细节

5.合并模型

这些是需要在内饰部分制作的模型。如果在商业效果图中调用所有室内陈设,则在线材料相当多,这大大缩短了制作时间。现在我们来看看组合模型。

选择文件—合并要合并的文件,选择所有文件,然后单击确定。

总之,模型的规模要有保证,结构不能出错。

6.添加纹理材质

场景中的模型材质比较简单,网上也有很多材质,这里不做过多解释。

7.调整UV贴图。这个窗帘是UV贴图之前的样子。当您看到UV坐标无序时,请为其添加UV修改器。

8.模型崩溃

场景的贴图完成后,接下来的工作是渲染,但当场景中有许多对象时,计算对象将非常缓慢。这时就需要对场景中的对象进行优化,以减少渲染时对内存的使用。选择一个素材,按下素材选择对象按钮,

在弹出的对话框中,默认情况下已选中该对象。单击直接选择进行选择。

在程序控制面板中选择折叠,然后单击折叠选定内容。过一会儿,物体会一起塌陷,紫外线不会被破坏。

9.建立基本照明。首先,创建一个VRaySun。

在窗户处创建几个VRAY表面光源,稍微远离窗户,以防止暴露。

10.渲染输出接下来,我们可以渲染图片。

11.渲染颜色通道

现在使用这个强大的工具将其转换为通道。

12.后期调整最后,我们需要用颜色通道调整渲染图像的亮度、对比度和饱和度,最终效果如图所示。

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以上是七品教育整理的一张照片级的3D效果图是怎么做出来的 这个教程告诉你答案全部内容。