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6款最受欢迎的独立游戏开发工具访谈

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来源:七品教育

2024-03-26|已帮助:84

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作者:汤姆弗朗西斯发表于《电脑玩家英国》第246期。

教你画像素画。编译和排序技术的进步使游戏开发变得越来越容易。是真的。

但是怎么做呢?你希望游戏是什么样子的?玩游戏要多少钱?需要多长时间?你能卖完成的游戏吗?有皇族吗?需要学习编程语言吗?我知道很多独立游戏都是用引擎工具制作的。因此,

对于市场上流行的六款游戏制作工具,我采访了相应的独立游戏开发者,看看他们是怎么说的。GameMakerGameMaker是2D游戏开发的引擎工具。您在开发环境中看到的就是您得到的,

使用拖放界面创建游戏逻辑,或使用脚本语言GML编写代码。试用版免费,基础版30英镑,专业版60英镑。你可以尝试任何版本来制作和销售你的PCMac游戏,而且没有版税。出口和包装手机游戏,

IOS和Android版本各需额外支付120英镑,导出HTML5游戏需支付60英镑。

下载地址:http://www。悠悠球游戏。com/gamemaker/studio教程:http://个论坛。TIG源。com/index。PHP topic=3142.0

案例研究:洞穴开发者:Derek Yu价格:免费。

问:学习Game Maker需要多长时间?答:只需要几天或几周时间。所见即所得,网上有很多教程和脚本。在TIGSource论坛上,我们整理了一份教程列表,可以让聪明人学得更快。

问:需要编程吗?a:掌握一些编程知识并熟悉C语言会有所帮助。您可以立即使用Game Maker的脚本语言GML。如果不编写代码,就无法制作复杂的Game Maker游戏。

Game Maker非常适合开发像素绘画游戏。问:可以开发什么类型的游戏?答:Game Maker 8.1(我正在使用的版本)太慢了,无法处理太多的图形和音频。它主要适用于像素绘画游戏。

但不知道最新版本的Game Maker Studio是否还是这样。问:Spelunky开发了多长时间?答:洞穴探险花了大约一年时间,这可能是我预期时间的两倍。但我没想到这款游戏会如此受欢迎。

问:你的开局顺利吗?答:非常流畅和有趣。Game Maker工具非常容易使用。使用起来非常简单,你可以把大部分时间花在像素绘画和游戏设计上!对我来说,这是游戏创作中最有趣的方面。如果你更喜欢编程,

您可能会发现Game Maker有许多限制,令人沮丧。问:花了多少钱?答:我认为除了Game Maker的注册费12英镑(目前为30英镑)之外,没有任何其他开发费用。

问:如果你能在开始制作游戏之前给过去的自己一个建议,会是什么?答:当我开始玩游戏时,我有点害怕。毕竟开发了一年。游戏发售后,非常受玩家欢迎。我当时觉得自己很幼稚。

结论Game Maker是初学者最简单的工具之一。它足够灵活,几乎可以制作任何你能想到的2D游戏。它不能制作3D游戏、2D冒险游戏或J-RPG。Unity3D游戏开发引擎。

免费使用,除非你每年从游戏中获得超过10万美元的收入。专业版有很多花里胡哨的东西,比如寻路算法和物理引擎,售价924英镑。两个版本都没有版税。你可以为PC、Mac和Linux制作游戏。

ios和安卓版本额外支付246英镑。下载:http://unity3d.com/教程:http://www。YouTube。com/watch v=qmwhtkjur 10 feature=pl

Case study: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! -For Great People Developers: Ichiro Llambi (Djoban Game Company) and Alex Schwartz (Oleshemi Lab-Unity Edition) Price: http://store.steampowered.com/app/15560/Q: How long does it take to learn reunification? A: I guess what you want to ask is how long it will take to make a game demonstration.

Adventure Game Studio

冒险游戏工作室是制作2D冒险游戏的引擎。

免费,没有版税。你可以开发电脑游戏。

下载:http://www冒险游戏工作室。英国公司/

教程:http://www。冒险游戏工作室。英国公司/AC介绍。html文件的后缀

Is case study Ben dancing there?

丹马歇尔

普莱斯:http://store.steampowered.com/app/37400/问:学习需要多长时间?AGS很容易使用。您不必考虑寻路算法或设置对话文本。

你可以在周末用简单的东西和很少的编程知识开发游戏,因为游戏开发被简化为填写表格和检查一些复选框。如果你想玩刺激或有趣的游戏,你将不得不学习一些C语言。问:需要编程吗?答:你需要了解C语言的基础知识。

尽管大多数功能都是由引擎自动完成的,例如房间和角色,但开发人员需要能够告诉引擎做什么。至少你应该理解变量和if/else语句。问:可以开发什么类型的游戏?答:AGS非常适合制作像素绘画冒险游戏。

如果你想要特殊的视觉效果,比如淡入淡出或放大缩小,会比较困难。该引擎仅支持Windows,因此没有iPad或Linux版本。您可以在大约一周内在Unity中制作相同的内容。

并获得多平台发布的所有优势和更好的视觉效果。问:它开发了多长时间?答:预计要几个月,但实际上.问:启动过程顺利吗?答:99%的游戏设计是在酒吧完成的,其余大部分是在周末完成的。这是一个有趣的游戏。

我认为唯一不愉快的事情是写下所有的对话。编对话是一项艰苦的工作。问:花了多少钱?答:几乎不用花钱。游戏的早期版本是免费的,后续更新需要付费,只要在Steam上销售即可。

问:如果你能在开始制作游戏之前给过去的自己一个建议,会是什么?答:游戏艺术应该有更好的观赏性。结语如果你心目中的游戏很酷,有很棒的故事,有个性的角色。如果你是作家或艺术家,

而想要用尽可能少的代码开发一款冒险游戏,可以使用冒险游戏工作室。RPGMaker

RPGMaker是制作2DRPG的引擎。旧版本是18磅,最新版本是55磅。没有版税。提供30天的试用期。仅支持个人电脑。

下载:http://www.rpgmakerweb.com/教程:http://www。rpgmakerweb。com/support/tutorial/RPG-制造商-VX

案例研究:去月球

开发者:高侃

普莱斯:http://freebirdgames.com/to_the_moon/问:学习需要多长时间?答:17天-6个月,取决于智商。使用引擎自带的功能,可以快速制作RPG游戏。

但创建自己的系统和机制将更加困难。RPGMaker可以编程。问:需要编程吗?答:RPGMaker引擎使用基于Ruby的脚本系统。游戏社区非常活跃。如果你有绘画和音乐等创作技能,你可以与他人交流。

问:可以开发什么类型的游戏?答:对于2D游戏来说,就程序的功能而言,实际上没有太多限制。你可以创建一个全新的系统,制作像Fleuret Blanc这样的奇怪冒险游戏。

或者在整个引擎上运行它并创建类似USG的东西。但是,与备用引擎和编程语言相比,有时(从开发和计算的角度)制作一些东西并不是很有效。

我的主要技术限制是无法将游戏移植到Mac和Linux上;但这种情况将来可能会改变。问:它开发了多长时间?答:21个月。我们从2010年2月开始,游戏于2011年11月1日发布。

问:你的开局顺利吗?答:我很高兴能够每天在不同的事情之间工作,无论是音乐、对话文本还是努力学习像素绘画。一些非常有才华的人正在帮助我。问:如果你能在开始制作游戏之前给自己一个建议,

会是什么呢?答:通过细化游戏开发进度可以更有效地进行跟踪。结语RPG Maker非常适合制作日式RPG,具有回合制战斗和场景探索功能。如果你想做一个像月亮一样的游戏,

你可以考虑使用Game Maker。Flixel

Flixel是一个Flash游戏引擎,包括一个物理引擎和一个归档系统。它是完全免费的,没有版税。你可以开发Flash游戏。下载:http://flixel.org/

教程:http://flashgamedojo。com/wiki/indexPHP title=EZPlatformer _(Flixel)

案例研究:卡纳巴尔特

Developer: Adam Saltzman

价格:免费http://www.adamatomic.com/canabalt/mega/问:学习需要多长时间?a:如果你想制作一个街机游戏,一两周就可以完成并运行,不需要任何编程基础。

要学会像素画则最少需要几周时间。问:需要编程吗?答:最有用的是C语言编程经验和一些面向对象的编程经验。两者都不是绝对必要的。如果你知道那些东西,那么Flixel的学习时间只需要1-2天。

问:能开发什么样的游戏?答:不能制作3D游戏。对于具有相对固定的视角游戏,Flixel绝对是最强的。问:开发了多久?答:5天。问:开始过程顺利吗?答:这是一个简单的小游戏,使用了一些网上的免费素材。

问:游戏开发花了多少钱?答:大约200美元,这是一张飞往凤凰城的机票,参加GameJam。通常我会在音乐和音效上花很多钱,对于这个游戏我自己完成了所有音效,

Danny Baranowsky免费编写了音乐。值得庆幸的是,Canabalt表现得非常好,我能够有资金回报他的贡献!Flash版本赚的钱不多。iOS版本盈利情况很好。

我们还做了一个Android 版本和Humble Bundle,销售情况还不错。问:如果你能在开始制作游戏之前给过去的自己一条建议,会是什么?答:我觉得没什么可说的,这是我想做的。

我想下次我会提前付钱给Danny制作很酷的音乐,只有上帝知道未来会发生什么。Just do it!结论Flash无法在iOS设备上运行,但是Unity游戏可以在浏览器中运行。

虚幻引擎Unreal Development Kit

Unreal Development Kit是制作虚幻3游戏的引擎工具。注册费用60英镑,游戏销售的第一笔50,000美元的收入没有版税,之后是25的版税。免费用于非商业用途。

可以用于制作所有平台游戏。下载:http://www.unrealengine.com/udk/教程:http://udn.epicgames.com/Three/WebHome.html

案例研究:Wave

开发者: Rob Hale问:需要多长时间学会?答:UDK比较复杂,需要比较长的学习时间。需要花费几周时间找出引擎所有内容以及它的工作原理。如果你想实现某个功能,就可以去搜索和学习,

我使用10年UDK了,还在不断学习。但是你可以在短短几个小时内完成并运行简单的东西,并在几周内学会如何使用UDK。问:需要编程吗?答:我和许多非常有经验的程序员一起工作,

他们想要重写Unreal中的每一行代码,因为他们觉得他们可以做得更好,但是每次结果都比他们开始时更糟糕。这是Epic的引擎,它们已经用它制作了十多年游戏,所以如果它看起来很奇怪或者与你的想法不一样,

那么它背后总有一个很好的理由。任何制作美术,音乐,模型或编程的技巧都会有所帮助,并且可以让你更快地工作,引擎社区非常有帮助。问:能开发什么样的游戏?答:任何涉及实时改变地形的东西,

像《我的世界》 这样的体素世界。脚本语言的执行速度不是很快,因此任何涉及数千个对象移动并且每帧都相互交互的内容也是如此。但是可以通过巧妙的编程实现它。

问:开发了多久?答:如果你在开发过程中问我多久,我总会说“几个月”。我对自己所做的事情没有一个坚定的想法。Waves从未有过设计文档,并且始终是一个尝试不同机制的demo。

最终我在Waves工作了大约9个月。问:开始过程顺利吗?答:具体来说,完成用户界面和菜单是最令人沮丧的部分。如果你不喜欢每天都解决问题,那么就不要进入游戏开发行业。项目结束后的大部分时间会用于测试,

然后是改bug……问:游戏开发花了多少钱?答:主要是生活费和音乐。当我辞掉工作并全职做游戏时,有大约6,000英镑开发资金。我很幸运,不需要养家也没有贷款,住在父母家也没有房租。

UDK只需要99美元的前期费用,在游戏准备发布之前不需要支付任何费用,所有制作游戏的工具都是免费的- 除非你真的需要Photoshop或Maya。任何自由职业者招聘都是很贵的,

因为很少有人能够分享项目利润。一般来说,最低时薪约15美元,而且需要在游戏赚钱之前支付。我自己不会音乐,所以会花一笔钱用于游戏音乐。必须每年发布一个游戏,不然会有财务麻烦。

问:如果你能在开始制作游戏之前给过去的自己一条建议,会是什么?答:给游戏取一个好名字,没有人知道Waves,Google上都搜不到。结论如果想制作大型,多平台游戏,UDK就是需要学习的东西。

它比Unity更难学,你需要非常多才多艺,或者组建一个团队来制作看起来不错的游戏。完。

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