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AI如何影响游戏业秋招?

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来源:七品教育

2024-04-25|已帮助:93

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随着暑假即将结束,一年一度的秋季招聘季也进入了白热化阶段。数据显示,2024年应届生人数可能达到1200万以上,游戏行业仍是吸引就业的重要领域。

根据猎聘大数据研究院发布的《2023上半年就业趋势大数据洞察》,2023年上半年高校应届生就业情况中,IT/互联网/游戏应届生岗位最多。此外,上半年,IT/互联网/游戏行业排名第一。

比例为16.69%。

值得一提的是,随着AI模型和AICG的兴起,人工智能已经在许多方面影响了游戏行业的招聘。一方面,游戏制造商在秋季增加了人工智能产品经理、AIGC算法工程师、AI face kneader和其他与人工智能相关的职位。另一方面,

AI工具的普及也提高了许多职位的门槛,包括文案和原画师,并增加了求职的难度。

“AI工具的普及在一定程度上释放了每个人工作的生产力,可以用更多的时间来思考我想做什么以及如何做。因此,在招聘过程中,我们加强了对专业素质和发展潜力的考察。”一位游戏厂商招聘负责人表示。

根据腾讯云和伽马数据联合发布的《2023年游戏生命周期洞察报告》数据,超过70%的游戏公司在产品研发中使用AIGC技术。

近50%的游戏公司也在产品运营和产品营销中使用AIGC技术。

在当前“言必称AI”氛围的影响下,应届毕业生也非常关注AI。盛趣游戏招聘负责人胡建民告诉南都记者,在招聘过程中,学生对AI技术非常关注。“相当多的学生准备将他们的专业与人工智能相结合。

并不断打磨自己的技能。还有一些学生在不断关注AI的前沿技术和最新研究成果。"

这一趋势也体现在游戏公司的秋季招数中。在招聘中,一些游戏企业的校招负责人表示,由于当前游戏开发过程中对AIGC的需求不断增长,今年增加了AI相关的职位。与此同时,一些游戏制造商明确表示,人工智能是今年秋季举措的加分项。

更有厂商表示,“AI”是考生的必考项目。此外,不仅游戏设计师、R&D职位和理工科程序员与人工智能有关,广告、电影和电视等文科专业也有人工智能创意和人工智能游戏策划等职位。

值得注意的是,国内拥有游戏业务的企业,如网易和昆仑万伟,已经推出了自研的大型机型。因此,许多公司在招聘要求中要求与游戏相关的AI岗位可以实现“双重赋能”。——在为游戏本身赋能的同时,

赋能游戏企业应用或自研的大规模模型迭代。

美术设计等岗位,门槛是因为AI而提高的。根据艾瑞发布的《2023年中国AIGC产业全景报告》报告,AIGC相关应用已帮助游戏行业在R&D和制作方面节省了50%-70%的人力或时间成本,行业中的大小公司都有机会抓住这一机遇。

甚至在个别开发商的冲击下,行业可能面临洗牌。

网易雷火学堂相关负责人告诉杜南记者,公司已将AI技术运用于游戏产业化全过程,涵盖AI语音生成、AI原画生成、AI视频拍摄、AI模型生成等诸多环节。同时,在探索AIGC游戏产品玩法的过程中,

网易也催生了许多新的工作需求。“例如,游戏中的智能NPC(非玩家角色)和智能捏脸,因此我们还创造了许多新职位,包括人工智能捏脸师、人工智能建筑师、人工智能移动捕手等。与此同时,

我们还衍生了包括模型训练、研发和应用人工智能工具在内的工作岗位。"

不过,这位负责人也表示,AIGC已经转移了今年的申请重点。以艺术设计工作为例。过去,制造商在招聘时主要关注个人绘画和写作技能。“因为AIGC可以帮助设计师更有效地表达和验证设计想法和创意,

在我们目前的招聘中,我们将更加注重候选人更深层次的素质,例如设计灵感、设计想法和艺术创造力。"

同时,随着AI技术应用到游戏制作的全过程,求职门槛也变得更高,这使得候选人之间的竞争更加激烈。

在R&D一家游戏公司从事美术工作的小山(化名)告诉南都记者,人工智能的大规模应用将使今年的美术求职者面临更高的困难,他本人也有危机感。“现在在游戏企业中,美工会用AI而没用AI。

区别就像一个开车一个走路。所以不懂AI的新手艺术师范大学是不太可能考上的。“希尔还告诉南都记者,他在下班时间偷偷练习炒米粉。”如果有一天换成AI,我就出去摆地摊炒米粉。"

同时,小山还认为,AI技术迅速提高了大量依赖低端购买的游戏制造商的效率,这也将取代许多低端美术设计。“大量游戏公司是专注于下沉市场的目标用户。这类游戏对美术资产的需求很大。

但现在我们可以看到,几乎所有铺天盖地的购买游戏的艺术宣传图片都被AI美少女所取代。"

盛趣游戏副总裁兼艺术中心负责人沈冯亮曾表示,目前的人工智能技术还很难完全取代人工。“在制作2D游戏艺术图片的过程中,人工智能工具可以大致取代一半的工作量。不过,目前大型项目的置换比例只有10%左右。”

不过,他也表示,从科技发展趋势来看,部分岗位被完全取代只是时间问题。

此前,有一则新闻称游戏行业的原画师因《AIGC进化》而被解雇。不过,在今年的秋季招聘中,原画师仍然是游戏公司的必备岗位。南都记者梳理发现,多家游戏公司发布的原创画师招聘要求中并未明确表示涉及AI。在这方面,

据内部人士透露,这可能是因为该公司担心创作者有“创作洁癖”,因此在招聘时没有说明该职位是否涉及AI。此外,有从业者告诉南都记者,招聘之初,他们的岗位写的是“文案策划”。

到岗后才知道自己的工作需要和AI大模型打交道。

值得一提的是,许多游戏公司都指出他们需要更多的开放人才。网易雷火学堂负责人透露,AI工具的普及在一定程度上释放了生产力,他们将把精力放在基础业务以外的部分。“例如,对于游戏创意产业,

你是否有创造力、灵感、表现力和激情,你是否有能力和意愿保持学习,以及开放的心态都是我们将关注的部分。"

折纸游戏《秋招》负责人八旗表示,当赛道越来越盘绕时,更需要玩家具备创造和创新能力。“中国的游戏产业已经发展了几十年,游戏的品类和玩法已经得到了充分的探索。当游戏制作越来越‘滚动’,每个人都认为赛道越来越窄的时候,

我们更需要有创新精神和“敢于与众不同”的能力。"

扩招、产学联动、游戏企业带动就业根据中国音乐数字协会第一副主席、游戏工委主任张怡筠在2023中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上发布的《2023年1-6月中国游戏产业报告》,

上半年国内游戏市场实际销售收入1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%。多位业内人士告诉杜南记者,随着行业的逐步复苏,今年游戏行业秋季招聘的热度正在上升。

“助力就业”也成为众多受访游戏公司频繁提及的一个词。

据南都记者不完全统计,今年部分厂商的招聘人数甚至高于去年。杜南记者对比了游戏厂商校招官网和微信官方账号过去的校招数据,发现去年米哈游有127个招聘职位。

今年增加到145个;吉比特去年招聘了27个职位,今年增加了33个职位;莉莉斯去年只招聘了12个职位,今年的招聘人数增加到了18人。

在具体措施上,游戏公司从扩大招生、设置实训岗位、与高校联动完成产学交流等方面,着力助力就业、培养新型人才。

盛趣游戏学校招聘负责人告诉南都记者,今年除了常规的岗位招聘外,还将开设“制作人练习生”岗位。据介绍,该职位的制作人入职后需要系统学习R&D和策划知识,同时在专职导师的带领下进行完整的关卡设计和制作。

或者通过团队合作制作游戏Demo。新人需要从方案的提出到方案的推进,感受如何从“生产者”的角度应对公司层面的项目挑战。

“对于制作人培训生,我们将投入最大的资源和支持,给学生一些自由发展的机会,也给高管和制作人授课的机会,希望学生最终成为独立的商业专家甚至未来的游戏制作人。

盛趣游戏学校招聘负责人王志远说。

慕童科技相关负责人表示,公司今年已经扩大了员工数量。据报道,今年秋季的招聘规模是去年的两倍,这是业内罕见的扩张。“在岗位分布方面,为了配合慕童的全球化战略,基地今年将招聘许多海外发展岗位”。

在与各大游戏公司校招负责人的对话过程中,南都记者发现,不少招聘者非常看重招聘者是否有过相关岗位的实习经历、实习经历甚至招聘中的硬性要求。在这方面,许多企业也在深化与大学的联系,促进产学合作。

其中,盛趣游戏与多所高校进行了实习基地的搭建,企业在职资深技术同事也会定期到高校中去做开发课程讲座。叠纸游戏与复旦、上戏、中传等多所高校开展合作,举办开放日活动,邀请高校师生参访叠纸面对面交流,

帮助学生提前感受工作氛围,了解企业招聘需求,减少信息壁垒,同时针对应届在校大学生还启动了“无限训练营”项目,为在校实习生安排系统化的培训课程、项目组核心成员带教以及结业答辩,

让在校生也能进入核心项目实习,深入游戏开发一线。

此外,巨人网络校招负责人表示,目前游戏行业需要能在游戏中利用新方法、新工具的人才。“游戏行业是一个快速变化,增长迅速的领域,要有不断学习新技术的能力,关注并学会利用新工具、新方法到游戏开发中。”

【AI影响从业者】纯文案转岗AI文案训练师,提薪20%小胡(化名)在杭州某游戏企业工作,之前从事文案工作,今年转岗到AI文案训练师。目前,作为项目中的AI文案训练师,

她的日常工作需要不断和接入了大模型的NPC进行对话,让NPC变得更为智能。“在训练的过程中,AI文案训练师必须为NPC输入性别、过往经历、性格、身份等维度的指令,细节补充得越多,

NPC就会表现得越生动越像人。”

除了要将游戏中的NPC训练得更加智能外,也需要向公司的大模型开发部门提交日常数据,让大模型用起来更为趁手。“在和大模型对话时你会发现,有时候它的回答会让人感到非常惊喜,

我的工作中要负责的另一个内容是去积累语料,将这些有价值的回答定期打包给公司研究大模型的开发同学,他们会再用这些语料反过来训练我们的大语言模型。”小胡提到。

据她介绍,她转岗后薪酬提升了20%。对比以前的纯文案岗位,小胡认为目前的AI文案涉岗需要更强的逻辑思维,同时需要对AI工具熟练运用。她建议今年参与秋招的同学提前了解这方面的内容。

“有时候你认为是你在控制大模型,是你把提示词喂给它、它才跟你产生对话,其实在对话的过程中你无法控制它的走向。有时候你一个语气词不对了,或者一个关键句子没有回答给它,

它可能就会自己臆想一些信息出来继续把对话继续进行下去,不可控性很大。”

小胡表示,尽管目前已有较为成熟的CHAT-GPT跑出,但舶来品在应用到带有中国古风色彩的游戏中时,生成的对话文本仍显得有些水土不服。这在她看来,

也是国风游戏厂商需要不断让AI文案训练师对大模型进行训练的原因。

此外,小胡透露,此前公司新上了一个应用智能NPC的游戏后,发现接入大模型玩家在游戏内的停留时间会更长,在这样的数据下,她预测AI文案训练师岗位在未来的需求不会下降。“在今年的秋招形势下,

应届毕业生可以积极地去了解AI的运行机制。现在的公司尤其是互联网行业AI的应用越来越广泛了,对AI赋能可以少一些抵触心理,正确运用。”小胡建议道。

转做AI制图师,效率提升80倍小兴(化名)是一位在游戏中厂任职的角色原画师。他说,AI化角色最为人所诟病的问题是画出的人物在如手指脚趾等细节部位无法生成正确。“不过,目前AI已经能替代普通的绘画工作,

最后只需要一个原画师来将多出来或少掉的手指修正即可”。

“有一次我们要做一个乙女向的AVG游戏,游戏会需要几个男主角的立绘,我们发现在讨论和立项阶段,男主角的形象完全不需要画,我们可以不断在AI里输入我们需要的外貌特征和特质,AI就可以修改和再生,

如果我们不追求高精美的人物形象,只需要一个简单立绘形象,那这就可以直接用了。以前我们画一个角色可能需要一周的时间,现在只需要修改一下,8个简单角色立绘也只需要一下午的时间。

”根据小兴的表述粗略估算可知,以每天8小时工作制为标准,应用AI后角色原画师至少提效80倍。

另外一位从业者小山则表示,效率的提升中也包含AI节省了大家的沟通成本。小山告诉南都记者,UI设计岗产出的图标信息量小、构成简单、配色也固定,已经成为了这一波AI提效的首个试验田。

“以前我们的UI产出一个图标、进度条或者装备,一天按要求要产出5个图标,由‘主美’(首席游戏图形设计师)挑一个,画师就开始对图标进行修改和细化,如果不通过,那可得推倒重来。

现在‘主美’可以先用训练过的AI先产出100个图标,各部门看了后挑出5个不错的,再修改一下即可。”

AI工具砸掉了一些饭碗,也锻造了一些饭碗。小兴认为,懂得应用的AI工具的原画师可以指数型地提高效率。“我们有个同事现在已经是个AI制图师了,他可以在AI工具里把提示词写得很细,

最后需要用到他美术功底的地方,就是用画笔把一些小瑕疵改一下。我觉得AI会替代掉一些岗位,同时也会催生新的岗位。”

采写:南都记者林文琪

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