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用SolidWorks画一个人体 虽然只用了七个特征 但真的很难

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来源:七品教育

2024-05-10|已帮助:93

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这张图是用SolidWorks2010建模,用KeyShot 6渲染的。

原SW文件已于2019年3月28日上传至文件夹。

虽然只花了7个特征就画好了,但是样条曲线真的很复杂(3个轮廓草图,4个引导线草图),曲面放样这一步很容易出错。初学者画不出来。建议下载原文件对比一下。这里,我们先来了解一下建模思路。

1.在右基准平面上用样条曲线草绘形状。(表面放样轮廓1)

2.在前视基准面上绘制形状草图。(它也是曲面2的放样轮廓)

3.继续在向前基准平面上草绘。(或放样表面的轮廓3)

4.在上基准面上画出放样指导线。

5.创建一个新的基准面1,并在其上绘制第二条引导线(粉红色)。

6.创建一个新的基准面2,并在其上绘制第三条引导线(青色)。

7.绘制3D草图,第四条引导线(蓝色)。

8.表面放样出身体的一半。

9.展开一个表面。

10.曲面裁剪。

11.镜像。

12.表面缝合。

13.完成了。

以上是七品教育整理的用SolidWorks画一个人体 虽然只用了七个特征 但真的很难全部内容。