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虚拟现实培训|【深圳市免费培训】虚拟现实(VR)技术职业技能培训 | 你所畅想的未来

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来源:七品教育

2024-04-16|已帮助:63

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01、什么是虚拟现实呢?

虚拟现实技术是革命性的交互方式,“虚拟现实技术”泛指“虚拟现实(VR)”、“增强现实(AR)”、“混合现实(MR)”等计算机仿真技术,是计算机图形、3D、多媒体、网络等技术的集大成者。虚拟现实综合利用计算机图形系统、显示及控制等设备,生成可交互、具有强烈沉浸感的三维虚拟环境,革命性地改变了人与人,人与数字世界,现实世界与数字世界的交互方式。

虚拟现实从整体上可分为:穿戴VR头盔、AR眼镜、MR沉浸式空间;呈现方式可分为:桌面交互、洞穴式VR、手机VR/AR、全息投影、数据可视化等融合技术方式。

02、虚拟现实是5G的协同创新技术平台

与云计算、人工智能等技术一样,虚拟现实是与5G协同创新的技术平台,二者结合将产生大量5G应用。自5G应用时代开始,“宅经济”让消费者对虚拟现实的接受度不断提升,远程看房、远程医疗、虚拟课堂、VR直播等技术已经开始发挥独特价值。

03、VR及相关行业目前薪酬高,但人才紧缺

经众多招聘调查显示,VR行业目前薪酬高,最高可达40k;与VR行业相关的游戏行业、动漫行业等薪酬均达12-30k。

1)VR行业

2)游戏行业

3)动漫行业

4)摄影行业

但是,从(领英)发布的《全球虚拟现实技术(VR)人才报告》显示,中国 VR 行业人才需求占比高达 18%,供给只占全球 2%,VR 人才严重紧缺,已超过 100 万。2017以来,国内外众多大公司抓紧VR布局,但VR人才缺失成为制约产业发展的重要瓶颈,高技能人才需求是时代的必然趋势。针对本行业的人才储备、人才培养迫在眉睫。为此,深圳市虚拟现实产业联合会与高训中心联合,共同开设 VR(虚拟现实)技术、增强现实等针对高技能人才培养的免费课程培训。

04、所学知识应用广泛

VR是计算机图形学、多媒体艺术、网络技术等多学科的交叉学科,本培训项目的内容不仅可应用于AR/VR行业,还可广泛应用于游戏制作、动漫制作、影视制作、广告制作等众多行业。

一、招生范围广,符合以下条件的学员均可报名!

培训项目人群为重点群体和重点项目人群。

(一)重点群体:包括本市低保家庭成员、在本市登记的失业人员、本市毕业2年内的“两后生”,在我市求职就业的广东省内及本市对口帮扶地区建档立卡贫困劳动力、贫困家庭子女,初次到本市求职的农村转移就业劳动者。

(二)重点项目人群:为深圳户籍或在本市正常缴交社会保险费并在该行业1年以上从业经历的劳动者。‍

二、往期风采

自2018年-2020年深圳市虚拟现实产业联合会分别在宝安等地组织了AR、VR初级及中级技术培训,培养了共计1000余人。

2020年深圳技能大赛—南山区虚拟现实设计职业技能竞赛,2020年VR培训班14名学员参赛,6名学员分别获得竞赛冠军,季军,优秀奖,获得冠军的学员创业成立了VR企业。

三、VR培训我们可以学到什么呢?

(一)了解 VR/AR技术与行业的发展趋势。

(二)从引擎、 等主流VR/AR开发平台入手,掌握开发技术。

(三)学习实时3D虚拟场景渲染技术,能使用unity/制作实时3D场景;掌握游戏引擎的道具建设;了解游戏引擎的、渲染管线,使用渲染系统对场景着色,制作交互的实时3D场景和游戏关卡。

(四)学习虚拟现实影像制作技术,掌握常见的VR摄像机的拍摄方法、拍摄技巧,以及影片的合成和剪辑技术。‍

四、学习方式

线下面授学习,强调实践(训练任务+训练内容),既掌握理论基础,又输出实践成果,培养学员实操能力;通过考试,巩固学习知识;建立专属社群,积累人脉;配备班主任、助教老师监督学习。

五、课程设置

本次虚拟现实公益培训共开设八门课程(一至七为重点项目人群培训课程虚拟现实培训,八为重点群体培训课程),快来pick你感兴趣的课程,悄悄的学习然后惊艳所有人吧!

(一)虚拟现实开发技术与应用(初级)(50人/班)【特别推荐】

♦培训周期:

48课时,共6天,业余时间培训

♦培训内容:

1.使用 Unity,实现地形创建与灯光、阴影配置。

2.通过 C#基本语法、类对象、多态性、重载、接口,实现一个猜大小游戏。

3.掌握 Unity 常用 API 的使用,实现足球运动。

4.掌握 Unity UI 以及交互开发。

5.Unity 跨平台软件开发。

6.HTC VIVE PRO 项目应用及发布,实现 VR 消防灭火。

♦就业前景:了解 VR/AR技术与行业的发展趋势,从引擎等主要VR/AR开发平台入手,掌握开发技术。可应用于虚拟现实应用开发,网游、手游开发等领域。‍

(二)三维制作与应用(50人/班)

♦培训周期:

48课时虚拟现实培训,共6天,业余时间培训

♦培训内容:

1.3ds max 界面的基本操作

2.3ds max 的常用模型构建

3.建模利器—可编辑多边形建模

4.道具模型材质贴图制作

5.小型场景综合训练——“木屋院落”的模型建构及比例规划

6.小型场景综合训练——“木屋院落”的渲染烘焙

♦就业前景:三维制作与应用是虚拟现实的重要技术之一,可应用于虚拟/增强现实内容制作、建筑表现、室内设计、游戏设计制作、动漫制作、影视CG、商业广告制作等领域。‍

(三)虚拟现实开发技术与应用(中级)(50人/班)

♦培训周期:

48课时,共6天,业余时间培训

♦培训内容:

1.使用 Unity,实现地形创建与灯光、阴影优化。

2.通过 C#基本语法、类对象、多态性、重载、接口,实现一个猜大小游戏 。

3.掌握 Unity 常用 API 的使用,实现足球运动。

4.掌握 Unity UI 及常用交互开发,实现按键小球运动。

5.掌握粒子系统、、动画系统,实现射击游戏。

6.使用 UE4,实现案例运行。

7.Unity 跨平台软件开发。

8.HTC VIVE PRO 项目应用及发布,实现 VR 消防灭火。

9.VR 一体机开发应用与开发。

10. 应用与开发。

♦就业前景:从引擎、 等主流VR/AR开发平台入手,掌握开发技术。可应用于虚拟现实应用开发,网游、手游开发等领域。

(四)增强现实开发技术与应用(初级)(50人/班)

♦培训周期:

48课时,共6天,业余时间培训

♦培训内容:

1.使用 Unity,实现地形创

2.通过 C#基本语法,实现一个猜大小游戏

3.掌握 Unity 常用 API 的使用,实现足球运动

4.Unity 跨平台软件开发

5.运用 AR,实现名片场景制作

6.掌握 ,实现家具摆放

♦就业前景:了解 VR/AR技术与行业的发展趋势,从引擎等主流VR/AR开发平台入手,掌握开发技术。可应用于虚拟现实应用开发,网游、手游开发等领域。‍

(五)增强现实开发技术与应用(中级)(50人/班)

♦培训周期:

48课时,共6天,业余时间培训

♦培训内容:

1.使用 Unity,实现地形创建

2.通过 C#基本语法,实现一个猜大小游戏

3.掌握 Unity 常用 API 的使用,实现足球运动

4.Unity 跨平台软件开发

5.运用 AR,实现名片场景制作

6.掌握 ,实现家具摆放

♦就业前景:从引擎等主流VR/AR开发平台入手,掌握开发技术。可应用于虚拟现实应用开发,网游、手游开发等领域。

(六)虚拟/增强现实通用开发技术与应用(50人/班)

♦培训周期:

64课时,共8天,业余时间培训

♦培训内容:

1.通过 C#的基础,实现猜大小游戏

2.使用 Unity,实现地形创建

3.掌握 U3D 组件,实现小球弹跳

4.Unity 跨平台软件开发

5.通过 AR,实现名片增强制作

6.掌握 基础,实现家具摆放

7.HTC VIVE 环境配置 HTC VIVE 项目发布

8. 应用与开发

9.VR 一体机开发应用与开发

♦就业前景:了解 VR/AR技术与行业的发展趋势,从引擎等主流VR/AR开发平台入手,掌握开发技术。可应用于虚拟现实应用开发,网游、手游开发等领域。‍

(七)虚拟现实影像制作(50人/班)

♦培训周期:

48课时,共6天,业余时间培训

♦培训内容:

1.使用不同的 VR360 相机拍

摄图片、视频

2.VR360 的图片及影片拼接

3.VR360 影片制作

4.使用三维扫描建模

♦就业前景:学习虚拟现实影像制作技术,掌握常见的VR摄像机的拍摄方法、拍摄技巧,以及影片的合成和剪辑技术。可应用于虚拟现实影像制作、商业广告、三维影视制作等领域。

(八)虚拟现实影通识(20人/班)

♦培训周期:

32课时,共4天,业余时间培训

♦培训内容:

1.虚拟现实(VR)的基础概念

2.国内外 VR 技术与产业发展现状

3.VR 开发平台及工具介绍

4.VR 中的关键技术及案例介绍

5.主流 VR 设备实操

♦就业前景:了解 VR/AR技术与行业的发展趋势,可应用于虚拟现实应用开发等领域。

六、培训信息

开班时间:

2021年5月—2022年6月(所有课程滚动开班)

一般安排在周六、周日进行授课(工作日也会根据需求量开班)。

学习地点:根据学员报名情况,在福田、南山、宝安、龙岗、龙华等地就近开班。

报名费用:免费。学员可享受全免费,包括授课费、教材费、实训耗材费、教学服务费、证书费等(学习期间交通食宿自理)。

结业证书:修完全部课程,满足政府公益性培训出勤要求且经考核合格者,将获得由深圳市虚拟现实产业联合会协会颁发的“专项课程认证证书”和“职业技能提升公益性培训合格证书”(优秀学员可推荐联合会会员企业实习或就业)。

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每班限额50名,人数有限

请各位抓紧时间报名!

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温馨提示:名额有限,期待与你们的见面!本项目免费报名,为避免公共资源浪费,一经报名成功,请严格按照培训计划参加培训及考试。请您确保有充足的培训时间后再报名。

▲图两名学员戴上虚拟现实头盔,开始接受软技能培训。供图。

在这个数字世界中,创造往往始于计算机的使用。但是,将原材料进行加工、成型和铸型,使其最终成为硬件成品或消费产品则需要专业工人的技巧。楼房的建造也是同样的道理,因为有些事情根本无法在网上完成。

现在虚拟现实培训,由于虚拟现实技术的发展,这些技能可以在模拟教室中传授。从具体的技术任务到软技能(如公共演讲),各行各业对在工作场所进行教育和培训的需求都在不断增长。实际上,这些技能多半可受益于虚拟学习的可重复性。是一家基于虚拟现实的沉浸式学习公司虚拟现实培训,从物流员工的入职培训,到对办公室职员的管理和人际交流技巧培训,该公司专门解决各种培训的需求。该公司的首席执行官Derek Belch说:“这种媒介有一种强大的功能,可以使人们沉浸在环境之中,最终可以改变其在现实世界中的行为。”

赋予培训对象“软技能”的程序开发(例如,磨练人际关系、理解多样性和包容性、接受并提供反馈或者解雇员工)最近推动了虚拟现实技术的发展。企业对这些技能的培训通常是在小组角色扮演的练习中进行的,但是由于与同事在一起进行表演时的尴尬以及重复场景的难度,培训的效果还是有限的。

▲图 Glue是用于企业远程工作设计的几种新的虚拟现实平台之一,它通过协作工具创建可定制的虚拟会议空间。Glue供图。

普华永道(PwC)新兴技术主管Scott 在对虚拟现实的有效性进行了研究之后说:“当您与同事一起培训的过程中可能仍然会存在专业上的尊重和规矩,但和模拟的人在一起就没有这种顾忌。”有了虚拟现实头盔,员工可以拥有一种更加身临其境、多感官和参与的体验,而不必担心在同事面前搞砸了。他说:“这是一个更安全的空间。”虚拟现实技术下学生的学习速度是课堂学生的四倍。当规模达到一定程度时,这种方法便可为公司节省大量的资金。

这就使得公司更加重视采用虚拟现实的解决方案,而新平台(包括Glue、和)正是专门为公司客户设计的。表示,创建内容到一定程度就会出现瓶颈,但是许多初创企业正在为不同行业设计新的培训内容,其中许多培训项目把注意力放在了软技能上。

全球市场情报公司IDC的分析师 表示,近年来发生的重大技术改革吸引了更多公司考虑采用虚拟现实的方式进行培训。 Quest头戴式设备以相对较低的成本极大地改善了用户体验,使公司对其进行投资变得更加可行。眼球追踪技术的进步意味着程序可以更准确地发现用户在虚拟世界中正在观看什么。通过仅将视觉处理能力集中在焦点区域上,这种技术使得培训更具交互性和高效,从而提高了使用者看到的内容的逼真度和真实感。

Shift是一家成立于2018年的公司,开始使用虚拟现实进行隐性偏见培训,它还发现了医疗保健方面的新机会,解决了由新冠肺炎疫情引起的培训问题。该公司将重点放在减少感染的培训模块上,而这种模块可以使工作人员在无风险的情况下体验新冠肺炎的情景,并可在模拟医院“看到”病毒。Shift的联合创始人兼首席运营官 表示,最新版本的虚拟现实学习将高端音频和视觉效果与手动跟踪摄像头结合在一起,创造出一种“真实程度就像水在手指之间流淌一样”的体验。

其他高技能行业也正在接受虚拟现实培训。大型的全球工程咨询公司Buro 最近在其所有的办事处都投资了虚拟现实套件。通过使用与欧特克的BIM 360连接的,工程师、建筑师和设计师可以在虚拟环境中通过走进建筑物、协调会议和设计讨论进行协作。该公司纽约办事处的副总裁说:“作为一个推崇部门间合作的全球顾问,我很高兴看到我们的团队可以在世界的不同地方一起走进一座大楼。”

▲图 的基于虚拟现实的沉浸式学习程序可以教授各种技能,包括谈判和员工管理在内的“软”技能。供图。

该技术还越来越多地解决人际交流、更高层次的思考和协作等问题。看到使用虚拟现实的工人类型在发生改变,尤其是在新冠肺炎疫情期间。Belch说:“我们原来以为要花三到五年的时间才能流行起来的培训,现在只需要三到五个月的时间。”

知识转移是职业虚拟现实以及增强现实培训的另一个新领域。说,业界已经在探讨的一个话题是,通过增强现实技术捕捉老龄化工匠和高级工人的技能,记录他们在的动作,然后为新员工编辑成教学视频。当我们可以在虚拟现实或增强现实中捕捉到不同复杂程度的不同技能时,那么创建一个不受限制且没有风险的练习空间便会应运而生。

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